星鋼京掲示板


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記事No 437
タイトル T22対応・方針(T21反省含む)
投稿日 : 2017/10/24(Tue) 05:14:58
投稿者 フシミ@星鋼京
参照先
T21お疲れ様でした。
T21の終了処理もまだですが、早め早めで作業していきたく思います。
このターンもよろしくお願いします。

また、以下、T21でのウェーブなどでの反省です。
よければご参考にどうぞ。

■T21におけるゲーム的な問題点

【編成】
●食料が不足しており、部隊数確保に難儀した。
 食料生産地がないため「部隊数=他国からの輸入できた食料」であり、編成の自由度が低かった。
(「愛鳴之藩国」あるいは「後ほねっこ男爵領」と事前に交渉するべき?) 

 威信点およびWS(SCW)反応を鑑みて自国では食糧生産地の取得を見送ってきたが、
 蓮田屋男爵領地の誕生を踏まえて、取得に乗り切っても良いかもしれない。
(ただし、帝國領での設定的経済に関わる問題なので、取得をどうするか宰相と要相談)


●可能行為が偏っており、部隊供出に苦労した。
 基本的にI=D偏重の編成であり、歩兵も治安維持以上の編成をしなかったことから、文民関係の判定で苦戦。
 次ターンでは下記の事に気を付けたい。

 ・ACEは絶対に編成
  ACEがひとりいるだけで汎用性が大きく変わってくるため、是が非でも編成したい。
  可能であれば、他のACE(特にクロ、バロ、ユイカ)は評価値9前後でも良いので急ぎ作成したい。
 (個人にまつわる要点を評価5程度、残りは既存の職業の流用で問題ないかと思われる)

 ・設定国民(星鋼京/メード)を作成
  今回のウェーブで「子どもをあやす」「食料配給を行う」などの課題が出たため、そういったケア枠として用いたい。

 ・官僚枠としてI=Dにのらない帝國貴族の編成
 ・整備士枠としてI=Dにのらない侍従の編成
 ・行政官、官僚などの文民系アイドレスの編成
  これら上記のメードと同様の扱いであり、シフト上昇などに用いる。
  文民系(ここでは行政官・官僚・補給士官など)に関しては、
  補給や手配、管理と言った兵站行動でシフト上昇が狙えるため、是非編成しておきたい。


【生産】
●生産枠が辛い
 現状、国有の工場がI=Dで専門化しているため、艦船などが作れずに非常に厳しかった。
 次の工場では専門化を行わず、汎用性のあるものにしたい。
 また、今後I=D編成を行う場合も、工場の生産力が現状で評価9しかないため、生産制限が厳しい。
 評価13の資源生産地があるので、評価12ぐらいまで伸ばせるならば伸ばしても良いかもしれない。

 また、生産ルールの把握が甘かったため、本来もっと大幅に生産できた機体を6機までしか準備できなかった事も失敗。
 次のターンでは生産ルールを把握したうえで、機体製造を行う方が良いだろう。

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