星鋼京掲示板


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記事No 648
タイトル フツカ
投稿日 : 2018/01/16(Tue) 19:34:20
投稿者 フツカ
参照先
■1) アイドレス・システム4に参加してみて
過去起こったことから考えてきっとこうだ、という判断が難しかったです。もう少しアイドレス自体の歴史を勉強しなければなと思いました。
その分先輩方にフォローしていただけて、とても助かりました。ありがとうございました!


■2) プレイ中に判らなかったもの
・輸送生産周りがまだ把握しきれていないので、オフシーズン中にしっかり把握しようと思います。
・藩国内でタイミングが合わず質問が出来ない時に、他国で誰に聞いたらいいのか…というので悩みました。
  

■3) プレイ中に判り辛かったもの
・90%制限ルール→作戦アイドレスや部品の記述によっても駄目なものはだめなのかどうか
・70%文字数制限→連続した文字列なのか、分割されてても単語が被ってはいけないのか
・編成について→教えられたとおりチェックはできても、自分で記述は怪しいです…


■4) プレイ中にゲームシステムとして楽しかったもの・興味があったもの
・アイドレス作成(文化、生活的なものを想像しながら書くのが楽しかったです)
・国民ジェネレータ作成(プログラムを書くことは好きなので楽しかったです)
・イラスト作業


■5) T20〜22での反省点
・担当作業の把握がしっかりできていなかった(どこまでやって、いつまでにやるのか等)
・ルールの把握がふわふわしたまま作業をしていた(70%制限などを、後から直して二度手間など)
・アイドレス知識不足で、何が起こってるのか把握できないことが多かった(人名、場所名、歴史など)
・準備不足状態での生活ゲーム
・イラストを描くのが遅いこと


■6) T20〜22で欲しかったもの(先輩・同僚からのアシスト、特定のアイドレス、最新情報、作業環境など)
・twitterでの個々人の質疑や行動結果を探し出すのが大変でした。(ダムレイさん、黒霧さんのまとめが助かりました)
・作業のフローチャート的なものが欲しかったです。(このニンジンを切ってくださいより、このニンジンはカレーにするために一度炒めるので、それ用に切っておいてくださいのような)
・イラストを描く際に、もう少しビジュアル的な資料が多いと助かります〜(背景、PC・ACEの服装など)


■7) T23以降やってみたい点
・I=Dのモデリング作業(Blenderを入れたので、操作まわり勉強中です)
・自動化・簡略化できそうな事務作業がありましたら、作成周りやってみたいです
・領地運営(生活ゲームで生活や食文化、困ったことはないかなど見に行きたいです)
・女スパイ疑惑を払拭したいです…


■8) T23以降実装してみたいアイドレス
・犬士さんの作成
・服飾系の施設(学校、お店など)
・お祭り好きなので、お祭り系は見てみたいです
・国のためになるようなアイドレス作成(難しいことにも挑戦できたらと思います)


■9) 藩王や華族への要求(素直にどうぞ!)
色々ぎすぎすしたお話とかも聞くので、今のまま皆さんと仲良くやっていけたら嬉しいです…!それだけでもう十分です…!


■10) その他
至らぬところだらけですが、皆さんアドバイスやお力を貸して頂けたり、死んでる時に心配してもらえたのがとても嬉しかったです。
頑張って力をつけて、色々挑戦していきたいと思います。今後とも宜しくお願いいたします!

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