星鋼京掲示板


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記事No 649
タイトル 葉崎
投稿日 : 2018/01/16(Tue) 19:55:42
投稿者 葉崎京夜
参照先
■1) アイドレス・システム4に参加してみて
後半仕事とか諸々でお休みしてたが、情報の取り扱いが難しいと感じた。主に収集と共有においてTwitterが向いて無いなぁ。その上でTwitterで続行するなら運用ルールを明確にしたが遊びやすいと感じた。

■2) プレイ中に判らなかったもの
ルール、設定共に後半になるほどに他者のプレイやアイドレスの作成において増えていくので、加速度的にわからなくなっていく。

■3) プレイ中に判り辛かったもの
その時の対処すべき問題が分かりづらかった。

■4) プレイ中にゲームシステムとして楽しかったもの・興味があったもの
アイドレスの作成。

■5) T20〜22での反省点
PL間トラブルへの対処をミスしモチベーションの維持に失敗した。
やっぱりむかついたら殴るべきだ。或いは殴る為の道具(情報)を握るべきだ。

■6) T20〜22で欲しかったもの(先輩・同僚からのアシスト、特定のアイドレス、最新情報、作業環境など)
PL全体の情報共有の手段。TwitterじゃなくMixiでやったがよかったんじゃね?とは思う。

■7) T23以降やってみたい点
新規アイドレス作成。
掲示板のURL制限の解除。

■8) T23以降実装してみたいアイドレス
バッテリー型ロボット、ジェネレータ付き母機

■9) 藩王や華族への要求(素直にどうぞ!)
藩王会議の情報をしっかり下ろしてください。Hasturさんのまとめが分かりやすかった。

■10) その他
がんばってもちべーしょんをかいふくさせるぞー。

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