戦士
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戦士: 物理的な戦闘に優れ、前線で敵と対峙する。 &br;戦士(Warrior)は主に物理的な戦闘を得意とする職業で、魔法よりも身体能力や武器の扱いに重点を置いています。 &br;スキル: &br;剣術 (Swordsmanship): 剣を使った高度な戦闘技術。 &br;盾の使い手 (Shield Mastery): 盾での防御と攻撃技術。 &br;鎧の扱い (Heavy Armor Proficiency): 鎧を使った防御術。 &br;力強い一撃 (Powerful Strike): 大きなダメージを与える強力な攻撃。 &br;耐久力 (Endurance): 長時間の戦闘や過酷な環境に耐える能力。 &br;戦術家 (Tactician): 戦闘中に戦術的な判断を下す能力。 &br;武器投擲 (Weapon Throwing): 斧やナイフなどの武器を正確に投げる技術。 &br;二刀流 (Dual Wielding): 両手に武器を持ち、同時に攻撃する技術。 &br;破壊の一撃 (Devastating Blow): 非常に強力な一撃で敵を圧倒する。 &br;集中力 (Focus): 集中して攻撃の精度を上げる能力。 &br;怒りの咆哮 (Battle Cry): 戦闘意欲を高め、周囲の味方を鼓舞する。 &br;素手攻撃 (Unarmed Combat): 武器を使わずに効果的に戦う技術。 &br;反撃 (Counterattack): 敵の攻撃を受け流し、すぐに反撃する。 &br;急速回復 (Rapid Recovery): 戦闘中に迅速に体力を回復する能力。 &br; &br;派生元>[[東国人(田舎)]] https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1196471240165175347
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戦士: 物理的な戦闘に優れ、前線で敵と対峙する。 &br;戦士(Warrior)は主に物理的な戦闘を得意とする職業で、魔法よりも身体能力や武器の扱いに重点を置いています。 &br;スキル: &br;剣術 (Swordsmanship): 剣を使った高度な戦闘技術。 &br;盾の使い手 (Shield Mastery): 盾での防御と攻撃技術。 &br;鎧の扱い (Heavy Armor Proficiency): 鎧を使った防御術。 &br;力強い一撃 (Powerful Strike): 大きなダメージを与える強力な攻撃。 &br;耐久力 (Endurance): 長時間の戦闘や過酷な環境に耐える能力。 &br;戦術家 (Tactician): 戦闘中に戦術的な判断を下す能力。 &br;武器投擲 (Weapon Throwing): 斧やナイフなどの武器を正確に投げる技術。 &br;二刀流 (Dual Wielding): 両手に武器を持ち、同時に攻撃する技術。 &br;破壊の一撃 (Devastating Blow): 非常に強力な一撃で敵を圧倒する。 &br;集中力 (Focus): 集中して攻撃の精度を上げる能力。 &br;怒りの咆哮 (Battle Cry): 戦闘意欲を高め、周囲の味方を鼓舞する。 &br;素手攻撃 (Unarmed Combat): 武器を使わずに効果的に戦う技術。 &br;反撃 (Counterattack): 敵の攻撃を受け流し、すぐに反撃する。 &br;急速回復 (Rapid Recovery): 戦闘中に迅速に体力を回復する能力。 &br; &br;派生元>[[東国人(田舎)]] https://discord.com/channels/780527861299544106/792740803700588594/1196471240165175347
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